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VR虚拟仿真资源

简介


VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。




数字场馆资源


数字场馆资源采用虚拟现实(VR)技术构建数字化场馆,通过HTC Vive、oculus rift、3Glasses等沉浸式VR头盔虚拟成像,实现沉浸式场馆漫游体验,在漫游过程中与虚拟场景进行实时交互。




仿真实训系统


桌面级仿真实训系统

针对教学过程中的学习难点进行设计,为教师建构了虚拟教学环境,通过仿真教学软件,让学生能够有效的掌握主体外观、结构解析、组装拆分,运动原理、操作演示、操作指南、场景重置等,极大的降低了教学成本,提高学习效率。





沉浸式VR仿真实训系统:
利用HTC Vive、Oculus、Rift、3Glasses等沉浸式VR头盔虚拟成像,使动态三维视景和实体行为深度融合,使用户身临其境的沉浸到虚拟环境中,为用户创造“身临其境”的教学体验。





全系式VR仿真实训系统:
利用ZSpace工作站虚拟成像,将三维虚拟成像和真实场景融合,通过体感设备使教学内容变得更加亲近自然,为用户创造“触手可及”的教学体验。






技术服务

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